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互联网时代下的营销痛点的简单介绍

移动互联网环境下企业营销面临哪些机遇和挑战

在当今的移动互联网时代,可以说是颠覆传统的盈利模式,现在所有人上网都非常的方便,都能在第一时间获取到资讯,也让我们更加依赖与互联网。

机遇

利用互联网的碎片化,场景化,时间化做到线下无法做到的大面积营销模式,可以策划化具有营销力的方案让更多的目标客户找到商家。客户会主动找上门,商家具有主动性,减少线下的运营成本。

挑战

如果说现在还有一些传统企业在固执没有进入互联网,那么离淘汰也就不远了。

2014年的发展,淘汰了一批的传统企业。

2015年的过渡。中国制造业迎来了倒闭潮,

2016年的崛起,中小企业转型最关键的一年。

互联网思维模式将会成为企业生存和发展的必要手段。

分析网络营销如今陷入了哪些困境,随着互联网的发展,这些困境能否改变,为什么?

目前很多企业面临最大的网络营销困境主要分为几个方面,一个是互联网发展速度快,二是人才缺乏问题,三是忽悠的太多导致信任值下降。这些问题都是可以解决的,以下是3个方面的分析。

1、移动互联网时代的普及,互联网推广营销渠道太多,企业根本来不及跟上时代,甚至都没来得及体验,新的模式又出来了,这也是移动互联网的特性。就像很多人还只是在玩工众号,而很多企业已经布局, 百度百家,头条,搜狐自媒体等等多渠道发展,还有各种微课渠道,直播渠道都太多,用户基本上来不及跟上这些新东西,微信又推出了小程序,这又让很多吃瓜用户触手不及,盲目布局,导致大部分的企业都不知道如何才能选择一个合适自己的推广渠道。

解决方案:企业在选择互联网渠道的时候首先要做好企业的营销定位策划,确认好自己的产品与服务适合什么样的渠道,如今有很多的企业还停留在入住淘宝,京东等渠道的模式,完全只是跟风,却不知道自己是否适合做这样的平台。那企业要选择合适的自己的平台首先就要定位的是盈利模式,在打算通过互联网来做招商、代理、批发、零售、定制等等,定位好了盈利模式才能确定自己适合什么样的目标客户群,同时会分析出适合企业的投放渠道。

2、很多企业面临的是人才缺乏问题,不管是百度SEO优化、自媒体运营,竞价推广,DSP信息流广告等等很多的推广都是需要专业人才才能有好的效果,同样是操作一个平台,有的企业打水漂,而有的企业却带来了无限商机,这都是因为有人才的基础之上。目前招聘互联网人才困难,企业需要的高端人才很多都自己创业了,而一些有着传统技术的人才企业又不想花高新聘请。

解决方案:企业可以针对自己的小白团队进行统一外训,深造自己的团队思维,学习更新更好的营销方式,同时也可以聘请专家到公司内部进行培训,每周进行一次上门辅导,提高团队的实际操控能力。借助移动时代的优势,参加直播微课都可以起到很好的提升效果,打造更好的电商团队。

3、目前市面上各种网络公司,托管运营公司,培训公司多如牛毛,很多企业也报名参加了很多的互联网培训,甚至也都花了高价请网络公司托管运营,但是始终效果不如意,企业的信任值就下降了,觉得互联网没有效果,也就慢慢对互联网失去了信息。对于网络公司来说忽悠的企业也的确不在少数,签约之前吹上天,付款之后不见天,陷井一个接一个,甚至有很多小企业自己的服务器域名,自媒体账号归属权都在别人手上。

解决方案:建议企业在选择互联网公司合作之前可以与网络公司进行分期付款,分阶段付款,做到什么样的阶段再付二期款,三期款等,降低企业的风险。同时要相信互联网推广是有效果的,只是方法上面需要改进,为了安全起见,企业必须要牢牢掌控互联网产品的所有权,而不是使用权。域名、服务器等等都在自己的名下管理,自己续费,不要通过网络公司每年续费,自媒体账号企业一定要用自己法人的身份证去申请,不要用网络公司或者是员工账号做归属,切记安全最重要。

网络营销的劣势是什么?

随着互联网的发展,网络营销成为企业中热门的新词汇,但是网络营销的发展即是有优势也是有劣势的。 网络营销的优势: 有利于降低企业成本,传统宣传需要耗费大量的人力物力等,网络宣传有需要有网络就可以; 有利于扩展营销空间,在互联网上传播性是比较快的; 有利于满足消费者的个性化需求; 有利于使中小企业获得相对公平的竞争机会; 有利于最大限度地扩充信息量。 网络营销的劣势: 缺乏信任感,在网络营销的环境下,双方都缺乏直接沟通交流的机会。 体验营销受限制,体验营销是传统营销的重要组成部分,对于网络营销而言,一个正常的人几种基本感 觉,如味觉、触觉、嗅觉等信息难以通过互联网传递。 技术与安全性问题尚待改进。 价格问题,网上信息的充分,使消费者不必再走东窜西的比较价格,只需浏览一下商家的站点即可货比 三家,而对商家而言,则易引发价格战,使行业的利润率降低,或是导致两败俱伤。

网络营销遇到了哪些困境

网络营销,是指利用互联网工具,采用各种方式进行销售的一种方式,常见的网络营销有B2B、B2C、C2C等模式进行的。在做网络营销的时候,遇到了困境如下几点:

1、推广乏力,现在做网络营销需要推广,但是推广的方式很多,种类繁多,很多公司都不知道如何去推广,提高推广效率,造成花钱了推广没有效果,盲目。

2、转化率低,做网络营销,有些公司推广的时候,曝光率高,但是转化率不行。在很大程度上,是因为推广的时机、推广的内容、推广的时间,没有与消费者的需求对接起来了。

3、交货期跟不上。做网络营销,如果有销量,但是交货期跟不上,这在很大程度上影响客户的用户体验。

4、做网络营销,是走精品路线,还是走货多。什么产品热销,就上架什么产品。

5、产品质量、款式以及售后问题。很多做网络营销,都是从工厂拿货,然后上架卖,如果采购的产品质量不过硬,那处理售后就是个大麻烦。网络营销,现在有很多人在做,而且做的人在增加,造成销售同类产品的人多,产品销售竞争激励,价格战白热化,最终造成各卖家都不敢卖了。

网络时代企业营销面临哪些挑战??

一、互联网营销对品牌优势的危害

互联网营销将对传统式的公司标价标准和方式的营销推广造成强劲的危害。容许企业运用封闭式销售市场以天价售卖的优点将消退。价格对比企业网站的出现,将使公司核心的品牌优势显著歪斜,顾客将变成价钱明确的行为主体。在信息内容互联网时代,互联网技术的运用更改了信息内容的分派和接受方法,更改了大家的衣食住行,工作中和学习培训,协作与沟通交流的自然环境。企业还运用新大数据技术的迅速发展趋势来加快其发展趋势。推动更合理地保持本人和机构买卖主题活动。在这般极大的潜在性销售市场中,怎样开展互联网营销并攻占新兴经济体,对公司而言即是机会,都是挑战。互联网营销都是顾客价值观转变的结果:考虑顾客要求是企业经营管理永桓的关键。充分利用网络做为技术性的主阵地,为顾客出示各种各样服务项目,是未来得到核心竞争力的有效途径。当市场经济体制发展趋势到今日时,大部分商品的总数和类型都比较丰富。

二、互联网营销对品牌策略的危害

互联网技术的出现对传统式广告词知名品牌造成了极大危害。品牌效应,知名品牌意识早已授予了很多新的内函。知名品牌定义产生了发展战略变化。知名品牌早已变成公司企业创新能力,资源经营工作能力,品质管理水平,市场开拓工作能力,企业文化创新工作能力和网站运营工作能力的综合性反映。非常是针对知名品牌资产和知名品牌进到销售市场的极大危害,人们务必再次思考和认同。在互联网营销中尽快运行和掌握品牌策略。顾客能够依据自身的心理状态要求挑选和选购货品和服务项目。她们规定的越大,转变就会越快。顾客将积极根据各种各样将会的方式获得与商品有关的信息内容开展较为,进而提升她们对商品的信赖并争得心理状态满意率。互联网营销也是以商业服务市场竞争中造成的,伴随着市场需求的日益加剧,以便在市场竞争中占上风,公司已竭尽所能吸引住消费者,难说有哪些新的与众不同的方式来制胜。

三、互联网营销对市场策略的危害

互联网营销对方式危害极大。这不但在传统式的营销推广广告词阻碍中清除,并且在各种各样销售市场阻碍的危害下,互联网的渗入,将提升地区封禁和方式操纵,免费在线信息内容,免费在线店铺,免费在线电影路演,企业网站诱惑力将开启全部进攻线路。另外,代销商手上的方式将被融合。它的能量,趋势,功效是人们历史记录所不可以超过的。与传统式电商不一样,O2O电商公司具备线下实体线,这在于O2O电商的特性。在有机化学业务流程的状况下,如何把网络营销主题活动转换为线下推广消费是O2O电商遭遇的较大挑战。与传统式的电商黄金现货交易(只有在货运物流以后应用)不一样,O2O电商买卖是“服务项目”。支付和“应用”中间的间隔时间十分短。客户一般在应用移动智能终端后立即消费和应用。在这样的事情下,怎样使客户在短期内内根据营销推广作出选购决策来进行买卖是一个关键的艰难。

四、互联网营销对市场营销观念方法和精益生产方式的危害

网络的影响不但危害了传统式的营销方式,并且危害了制造方式。从业书藉的制造和出版发行。传统式书藉的制造必须很长期才可以进行,从明确主题风格到出版书籍,再到向书藉投入市场,再到在图书店发布。电子器件出版发行能够大大缩短商品的制造周期时间,提升生产率。英国已经盛行新的“立即”出版业务,能够在48钟头内将书籍交由顾客。在文案中应用趣味的语句。软文撰写是客户联络活动营销的起始点。仅当创意文案趣味时,客户才有心进一步参加活动营销。与文本对比,图型更为立即,栩栩如生,而且在沟通交流中具备更大的视觉危害。只能根据应用精致趣味的营销推广照片,人们才可以提升主题活动对客户的诱惑力。互动是社交网络时期互联网营销的最关键特点,都是区别互联网营销与市场营销观念的最基础和颠覆性优点。互动交流能够提高客户对知名品牌的了解,清除客户对知名品牌的疑惑,提升客户满意度,是一种合理的营销方式。互联网营销主题活动的互动基本原理一般包含客户与客户中间的互动,及其客户与服务平台中间的互动。

五、营销推广在全部数据营销中常占的占比已经提升

因为领导者过多,因而管理决策链很长。很多推广工具出示自定和自动化技术作用,这种作用能够为不一样的目标和计划方案出示不一样的信息内容。可是我依然猜疑是不是能够精确地保证这一点。终究,领导者和客户的人物角色有时候是没法区别的。因而,第一个挑战是营销自动化专用工具是不是能够从对于不一样工作人员的解决方法刚开始。我依然觉得,内容运营务必返回客户的基础要求,而且务必最先为客户出示“有效的”信息内容和内容,随后才有将会考虑到怎样使内容更为趣味和有诱惑力。运营中心最关键的作用之一就是说制做营销推广图,能够简易地将其视作市场分析师的工作中,包含每星期市场的需求的转变,竞争者是不是有新品进到销售市场,房地产业行业已经起动什么最新项目,及其最新项目的行业。相对的信息内容,也要看许多指标值,比如用电量指标值,报价指数值,房子动工指标值,房子补助指标值。

六、互联网营销信息内容散播的关键方式

免费在线福利彩票营销就是指根据一个或好几个获得礼品超出参加活动成本费的人来特价商品或服务项目。免费在线福利彩票主题活动关键附设于调研,商品销售,扩张消费群,庆贺主题活动和一些主题活动的营销推广。积分营销,一般就是指设定较高使用价值的礼品,顾客根据数次选购或数次参加一项主题活动来提升积分以得到礼品。竞拍营销是无限价钱在线拍卖商品。一对一的互动互联网的互动减少了信息内容商品生产者和顾客中间的间距,并使信息内容顾客能够参加全部信息内容营销推广全过程。双重沟通交流提升了顾客的参与性和激情,提高了顾客的信赖感,并使公司可以目的性地进行活动营销,提升顾客满意率,保持同歩营销推广。因为互联网技术更改了传统式的空间概念,因而出现了有别于真正自然地理室内空间的网站空间和虚似社会发展,催产了虚似销售市场,虚拟企业和虚似店铺。

现如今,网络时代已进到移动互联时期。公司互联网推广将变得更加关键。这都是公司获得顾客不可或缺的方式。她们更期盼得到营销推广信息内容,更期盼寻找营销渠道。因而,将这种整合资源到互联网营销中是大势所趋,都是互联网消化吸收和扩张互联网销售团队的有效必定规定。它能够节约很多价格昂贵的门店房租,降低库存量的资产占有,使企业规模不会受到场所限定,并便捷客户资料的搜集等。这种都能够减少企业经营的成本费和花费,减少经营周期时间,多方面提高公司的核心竞争力,提高效益。事实上,人们更为关心在此项工作上是不是能够保持信息化管理。终究,人们搜集了过多的客观事实数据信息。假如人们与一些推广工具协作,则有将会保持市场销售的预测分析作用。另一方面,由美团外卖官博,当地新浪微博和每个业务范围的新浪微博构成的博客营销向量处理了客户的难题,并根据新浪微博显示信息客户的评价,提高了客户与服务平台中间的互动交流。

痛点营销

1.营销的本质其实就是“找用户痛点——提供痛点解决方案——消除或缓解用户痛点”这样一条传播链条。不懂得找痛点的营销工作,都是瞎忙活,浪费人力、物力,出力不讨好。

2.核心能力和核心竞争力,并不意味着要面面俱到,所有领域都超出竞争对手,有时只需在特定领域、特殊层面超出竞争对手,比对手做得更深入、更到位,即能获得竞争优势。这一优势可以是在某个时间段、某个地域、某个领域内。

3.所谓的“卖点”,是指卖产品、服务具备了前所未有、别出心裁或与众不同的特色、功能、内涵。这些特色、功能和内涵包含两个部分,其中一部分是产品、服务与生俱来的,另一部分是通过营销策划人员的想象力、创造力来产生“无中生有”的。不论它从何而来,只要能使之落实于营销的战略战术中,化为消费者能够接受、认同的利益和效用,就能达到产品畅销、塑造品牌的目的。

4.知名营销人叶茂中据此得出这样一个结论:“有时感性的诱惑,来得比理性的说服更为重要。因为理性的说服是后天的学习成果,而感性的诱惑是先天的本能。”

《痛点营销》一书致力于传播以下理念——

第一,没有痛点与诉求就没有成交机会,营销的本质就是去发现用户痛点,对用户进行痛点营销、痛点说服,促成交易。找痛点,是营销人员必备的一项基本功;

第二,营销人员要养成痛点思维,善于观察用户、研究用户、发现用户痛点,将工作重心从营销产品、服务转移到营销“痛点解决方案”上来,致力于为用户解决问题、提供差异化价值;

第三,痛点营销旨在消除传统营销工作的盲目性,主张所有营销工作都要紧紧围绕用户痛点和需求来展开,反对“一刀切”,反对大海捞针,反对主观思维,反对大投入,崇尚用户思维,崇尚满足用户个性化需求,崇尚价值的传递,崇尚精准营销;

第四,痛点营销是一个系统工程,涉及企业的方方面面,不仅仅是营销部门和营销人员的职责,上至企业决策层,下至一线执行层,包括企业研发部门、市场部门、销售部门,都是企业痛点营销工作中不可或缺的一环。企业需统一口径,在共同的用户思维和痛点逻辑下,完善分工,紧密配合。

从人性的角度考量,设计的类别可大为简化,只有两种——人性化设计和反人类设计。

从生理学角度看,痛点,就是人体柔软脆弱的部位,按压触碰或者刺激之后就会感觉到痛。

从社会学角度看,痛点,就是那些让人感到不安、羞怯、沮丧、紧急、难受、煎熬、愤怒等一切负面情绪的爆发点。

从消费心理学视角看,痛点,就是能让用户在使用产品或服务时产生抱怨、不满、苦恼、愤恨情绪的一切让人感到痛苦的接触点。

所谓痛点,是指用户在使用产品或服务的过程中更高更挑剔的需求。

我们将痛点分为核心痛点和外围痛点。

马桶的发明,解决了人们卫生舒适如厕的核心痛点,同时也带来了一些使用上的不便(外围痛点)。

核心痛点,对应的是空白市场,是蓝海市场。能满足核心痛点的产品或服务,是一项伟大的革命。他们的突破性产品或服务不仅填补了空白,满足了用户的核心需求,也推动了人类历史的前进,极大地提高了人们的生活质量。

如今,空白市场、蓝海市场越来越少。

等待企业和商家去发掘的更多是用户外围痛点所对应的夹缝市场、细分市场、精众市场。能捕捉到这些商机,精耕细作某一领域,专注某一个痛点。由于世界人口基数庞大,如果深耕某个领域,那么也会切到一块诱人的蛋糕!

.人们花钱的两个方向

第一层面:“止疼型”需求。

第二层面:“愉悦型”需求。

发掘用户痛点,提供基于用户痛点的市场营销方案,具体有以下几个切入点

消费主权时代,消费者的权力主要表现在1

线下如何为线上赋能?依靠有温度的消费环境、有温度的体验。

在互联网经济时代,用户的诉求变了,眼界提升了。他们越来越喜欢追求差异化、个性化的产品和服务,而排斥千篇一律的标准化、统一化。

户思维也有三个明显特性

用户思维主导下的企业用户关系中,用户得到的不仅仅是物质层面上的满足,更有情怀、精神、文化和思想层面的满足。目的是让用户开心、快乐、愉悦,知识有收获、思想有提高、精神有升华,这是用户思维的真谛。

消费者变化

个性化

非主流、个性化、独一无二是消费者新的诉求方向。个性消费最初是温饱满足后的有钱有闲阶层的一种消费,如今,个性化消费面在逐渐扩大。

第二,消费两极化。

当前消费趋势两极化日趋明显:一极是向上高消费、奢华消费;另一极则是向下低消费、实惠消费。

第三,娱乐化。

第四,社交化。

第五,更加重体验。

第六,更挑剔。

第七,更多的选择。

消费者触点的循环周期分为四个阶段

针对以上四个接触阶段,企业应找出足够多的触点,把控好细节,完善每一个触点的顾客体验,提升顾客满意度。

全渠道全触点营销模式将打破企业原有的线上与线下分割、营销沟通与销售实现分割、城乡分割、新老产品分割、新老渠道分割的现实,成为新环境下企业营销策略的必然选择。

  营销3.0时代,即当今我们所经历的时代,这是一个“价值观为中心的时代”。营销者不再将消费者仅仅视为消费个体,而是把他们看作具有独立思想、心灵和精神完整的人类个体,即超级消费者。这是一个完全消费者中心时代。传统营销中注重的“交换”与“交易”被提升成“互动”与“共鸣”,营销的价值主张从“功能与情感的差异化”升级为“精神与价值观的相应”。

面对营销环境的诸多新形势、新变化,企业要想在激烈的市场竞争中胜出,就必须转变传统的营销观念,树立全新的营销理念,针对新形式、新需求、新环境,制定针锋相对的营销策略。把握市场,研究需求,抓住顾客痛点,重塑竞争优势,才能使企业获得长足的发展。

 痛点营销:站在消费者立场上重构营销

(1)研究用户不可自以为是

恋爱的时候,最忌讳的就是单相思。研究用户需求也是如此,切忌不要自以为是。不要一厢情愿地认为,自己感同身受的痛点就是目标顾客的痛点,在此基础上做出相应的产品和服务,就可以大卖。

(2)具有同理心,和用户感同身受

心理学上有一个专业名词叫同理心(empathy),通俗来说,就是换位思考,是指站在对方立场设身处地地思考问题的一种方式。这也是人际交往过程中,能够体会他人的情绪和想法,理解他人的立场和感受,站在他人的角度思考和处理问题的一种方法。

企业营销人员在研究用户的时候,也需要有一颗同理心,主动理解用户的诉求,理解他们的处境,站在他们的角度去帮助解决问题。

要摆脱“为自己做产品”的单向思维,设法做到和用户感同身受。通过细致入微的心理把控,实现对产品设计的精准拿捏,满足用户在生活、社交、娱乐过程中所需要的功能、特性、服务,提供直击用户内心痛点的产品功能。

(3)识别伪需求

有些需求,去问客户的时候,他们提出的往往是表面需求,其背后还有潜在的、不好说出口的需求。营销人员要去伪存真,发现伪需求背后的真实意图、真实需求。

没有痛点与诉求,就没有成交机会

深度了解用户的目的,在于发现他们的痛点和诉求,从某种程度上讲,找不到用户的痛点与诉求,也就找不到营销和销售的切入点,难有成交机会。

痛点,前面我们已讲过。所谓诉求,简单来讲,就是客户的需求点。在需求点基础上,才能进一步发掘自己的产品和服务能够满足用户的哪些需求点、诉求点。

用户需求可以分为显性需求和潜在需求。

潜在痛点,顾名思义就是用户暂时没有体会到亦无意识的痛点,随着生产方、服务方由于技术进步和模式创新而提供出更高品质、更佳体验的产品和服务,而激发出了用户更挑剔、更无理的需求及其背后对应的隐藏痛点。

简单来说,潜在痛点就是用户曾经不敢想象、不敢奢望的一种需求。这种需求有时甚至是不合理的、不合逻辑的、变态的。

所以,它们未能进入用户的思维范畴。

对应地,外在痛点就比较好理解了,能够看得见的、有感触的痛点都是显在痛点。

无论做推销,还是做营销,如果抓不住用户痛点和诉求,抑或说企业的营销方案、产品方案、服务方案无法满足用户的诉求,无法消除用户的痛点,那么就难以达到预期目的,交易就难以达成。

痛点与诉求是让人改变的内在驱动因素。营销人员与其竭尽全力去说服客户认可某种产品,还不如去试图让客户承认自己的痛点与诉求。因为客户消除痛点、实现诉求的决心往往比新产品对他的吸引大得多。

做营销也是这个道理,如果无法抓住客户的核心诉求和痛点是很难取得成效的。

痛点解决之前,它是问题,意味着不适、痛苦、抱怨、隔阂、分歧、误解。

痛点解决之后,则是机遇,意味着舒适、机会、商机、达成一致、合作、财富。

痛点营销,针对客户对于价格、品质、品牌、性价比、销售人员、售后服务的痛点,分别采取倾斜式的说服策略,打动客户,促其作出购买决定。

化解了用户痛点,问题消失,用户的烦恼化解,通则不痛,成交机会来临,双方信任度提升,交易环节简化,交易成本降低,双赢结局,皆大欢喜。

简单来说,痛点就是用户在正常的生活当中所碰到的问题、纠结和抱怨,如果这个事情不解决,他就会浑身不自在,会很痛苦。

营销工作要做的,就是发现某个问题,然后解决某个问题,最后堂而皇之、义正词严、毫不客气地提出来,告诉消费者:“我能帮你解决这个问题,如果你有这个问题,就选择我。”

把握不准用户痛点的企业营销,就是在瞎忙活。从一定意义上讲,发现用户痛点,比企业的营销战略更重要。发现痛点解决的是影响方向的问题。方向错误,无论怎样的营销战略和营销执行,都难以实现企业的预期目的。

准确地找到用户的痛点、痒点和兴奋点,需要做好以下几项工作:

第一,对自身产品和服务烂熟于心。

第二,充分了解竞争对手的产品和服务。

第三,充分了解消费者对行业的看法或认可度。

第四,详细解读消费者消费心理。

变“找卖点”为“找痛点”

先说卖点,卖点包含两个层面。

第一个层面:战略上的卖点,是指企业、品牌的核心能力、核心竞争力。

第二个层面:战术上的卖点,即企业具体产品、服务上的卖点。

“找痛点”则不同,它是一种彻底的用户思维,是营销人员真正设身处地地站在消费者的立场上,建立在他们真实需求的基础上,去发现他们痛点背后的需求,再配合以针锋相对的营销策略,打蛇打七寸,才更容易打动消费者。

痛点是基于心理感受对比的体验营销的一种重要手段。痛点的本质就是基于对比。痛点也是一个相对的概念,是基于同行业的竞争而作出的对比后形成的判断。痛点营销的核心就是基于对比的有针对性的营销。

第一,是和用户自我期望值的对比。

第二,和同类产品、服务的对比。

第三,和自身产品、服务的对比。

如何才能做出差异?要从企业现有资源中提炼出卖点,做出差异,形成优势,打造核心竞争力。再做那种常规的、没有任何差异性、不痛不痒的产品和服务,很难在市场上有所作为。

如何才能摆脱“红海”,发现“蓝海”呢?需要进行差异化竞争,我们知道不管什么行业,要想完全比竞争对手做得好是很难的,但如果做得跟竞争对手不一样,就相对比较容易。一旦做到不一样,做出差异化,我们的竞争优势也就出来了。举个简单的例子,你是苹果,我是梨;你是梨,我就是香蕉,反正就是要和你不一样。不一样,就没得比较,没有比较就没有竞争。

单纯的差异化定位是没有意义的,必须要结合用户痛点进行。例保险丝业务。

如何做到用户至上呢?核心原则就是洞悉人性。

第一,为用户创造利益。

第二,把握关键时刻,死磕用户体验。

第三,从用户出发。

我们做的所有的投资,我们发展的一切一切都围绕着三点:要么降低成本,要么提高效率,要么提高用户体验。如果跟这三个没关系的,我们坚决不做。”

刘强东强调的三点恰恰是尖叫点思维的三个落脚点。

第一,降低成本,性价比让用户尖叫。

第二,提高效率,给用户极致的体验。

第三,提高用户体验,让用户惊喜。

场景思维,能够帮助企业相关人员(痛点体验官、营销人员)在没有足够数据支持的情况下,通过想象的方式,去构建消费场景,去研究相应场景中的消费者,看他们想要做什么?需要什么?他们有什么痛苦与麻烦?什么样的产品或服务才是他们需要的?他们为什么不使用我们的产品或服务?

场景思维,让人豁然开朗,明白什么更重要,什么应该优先去解决。

任何一个成功的商业应用、商业推广都是为场景设计,为体验存在。它可以精炼到只有一个界面,但是必须解决四个问题:

第一,谁?

第二,在哪里?

第三,要干什么和有什么好处?

第四,如何促进传播?

以此为据,去思考场景化的需求,才能争取到营销的价值,即用户是谁,他在什么环境下,你提供什么,让他得到怎样的好处,形成怎样的口碑。

稻盛和夫先生在《六项精进》一书中提出了“六项精进”

这就是所谓的“六项精进”,企业在倾听用户痛点、提升用户体验时,同样需要“六项精进”——

(1)跟自己死磕(死磕产品、服务、用户体验),付出不亚于任何人的努力;

(2)不断突破自己的恐惧、胆怯,锐意进取,学习新思维;

(3)永不松懈对产品、服务品质的追求;

(4)致力于提供更优质的服务;

(5)在用户体验提升上渐行渐远;

(6)每日换位思考,研究用户的不便、烦恼、痛点,设法去改进,精进,精进,再精进

第一,界定核心用户。即要准确清晰地描述企业要服务的用户群,列出他们的基本属性与特征。

第二,界定核心需求。通过调查研究,分析用户的核心需求是什么?他们选择什么途径来满足自己的核心需求?企业产品能够在多大程度上满足用户的核心需求?和竞品相比,在满足用户核心需求上有什么优势?

第三,界定核心价值。确定企业产品、服务的核心优势是什么?能为用户创造什么差异化的价值和收益?

相对于痛点,噱头往往是这样的——

第一,引人注意的花招;

第二,短时期的卖点,但难以持久,一旦用户好奇心不再,产品也就难以再有更大的作为;

第三,噱头对应的只是用户的边缘痛点,因此,吸引的只能是小众用户,而难以打动主流用户,撬不开主流市场。